Che cosa è il cyberspazio?

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Cyberspazio riferisce ad un ambiente non fisico creato da apparecchiature informatiche insieme di interoperare in una rete. In ciberspazio, operatori di macchine possono interagire in modo simile al mondo reale, salvo che l'interazione cyberspazio non richiede la fisica oltre il movimento scrittura. Le informazioni possono essere condivise in tempo reale o ritardato tempo e la gente può comprare, condividere, esplorare, indagare, lavorare o giocare.

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Internet è il più grande campo del cyberspazio. Ciò include il World Wide Web, newsgroup Usenet e Internet Relay Chat. Qualcuno di loro può accedere a questa con un accesso a Internet wireless o con qualsiasi tipo di rete che hai in mano.

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Il Web è la destinazione più popolare, si tratta di milioni di siti web dove i visitatori possono trovare praticamente qualsiasi cosa. Lui o lei può anche creare un sito personale per organizzare le informazioni, foto, filmati, musica o forum interattivi.

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Forum su Internet permettere alle persone di avere discussioni su una bacheca comune stile di interfaccia. Le parti interessate rispondono tra loro da pubblicazione di commenti agli argomenti. Forum sono pubbliche e sono un modo molto popolare di socializzare nel cyberspazio.

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Newsgroup USENET possono essere letti attraverso siti web dedicati o lettore di news Usenet. Un newsgroup è simile ad un forum web, salvo che ogni gruppo di discussione ha un tema, che è dedicato. Ci sono oltre 100.000 newsgroup, così si può trovare un gruppo dedicato a qualsiasi argomento di interesse.

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E mentre Internet forum e newsgroup sono grandi per brevi commenti, disinvolte, newsgroup sono eccellenti per lunghi dibattiti. In USENET nel cyberspazio può essere hobby condiviso, trovare gruppi di sostegno, è una consuetudine di digiunare per problemi di hardware, software o tipi di hard disk metodo risposte. La verità servono a partecipare a un numero qualsiasi di altre discussioni.

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Internet Relay Chat è un altro settore del cyberspazio che offre interazione conversazionale tra operatori provenienti da diverse squadre. La differenza è che l'IRC offre chat in tempo reale. In pochi secondi semplicemente premendo il tasto ENTER invia una risposta, la risposta dei partecipanti appare nella "chat room".

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IRC è simile ad una conversazione telefonica, tranne che la scrittura richiede più che parlare. Instant Messaging è simile a IRC, in quanto è istantanea e posta elettronica è immediato, anche se il destinatario non può raccogliere la posta nella cassetta postale tradizionale.

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Mentre questi ambienti online possono essere considerati cyberspazio deve tenere conto che c'è anche cybercrime come effetto negativo sullo sviluppo di questo spazio virtuale.

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Inoltre, la realtà virtuale rispecchia la definizione letterale di questo. In questo modo i partecipanti possono visualizzare il cyberspazio in tempo reale grafica spaziali e operatori informatici interagiscono all'interno di quello spazio come "avatar" o caratteri.

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Si può camminare, correre, volare, creare oggetti, comprare virtuale immobiliare, comprare vestiti o oggetti possono utilizzare lo stesso avatar, costruire un business, costruire una casa o di una galleria d'arte, parlare con gli altri avatar, andare a ballare, o fare qualsiasi numero di altre attività. I regni della realtà virtuale, come ad esempio offerte da Second Life, sono così convincenti per molte persone e diventa coinvolgente.

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I giochi possono fornire una sorta di realtà virtuale conosciuto come simulazione, o ambienti dove viene mostrata la vita reale in parallelo con un realismo sorprendente. Mentre Second Life ha caratteristiche di fantasia, molti giochi cercare di essere il più realistico possibile. Altri incorporano orrore, come cattivi mostruosi.

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Tecnicamente, i giochi single-player nel cyberspazio non si qualificano perché mancano rete di interazione, ma la definizione è stata essenzialmente confusione per includere qualsiasi ambiente generati elettronicamente.

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Ultimo ma non meno importante, la parola "cyberspazio" prima apparizione di William Gibson, Neuromante vincitrice di premi. E 'stato in un libro che è una storia di fantascienza futuristico circa un pirata fallito autodistruttive abitudini alimentari, quando improvvisamente è stato assunto per fare un lavoro apparentemente impossibile non può permettersi di rifiutare.

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Ironia della sorte, molti futuristico dettagli del libro può essere visto oggi, e certamente questo termine è diventato profondamente radicata nella cultura contemporanea.

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